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乐鱼电子学广告设计真的没有前途吗?为什么家人如此反对?

发布时间:2023/07/24    浏览次数:

  乐鱼电子学广告设计真的没有前途吗?为什么家人如此反对?好的设计师都是富养出来的。没体验过好东西,没用过好东西,没见识过好东西,自然也没办法设计出好东西来。

  虽然现在数字信息让信息不值钱了,我看的参考跟你看的参考可能都一样,然后抄抄稿都差不多,但那只是美工层面的。那层面赚不到什么值得夸耀的钱。

  好设计师需要在工作和生活中不断体验美好的事物,才能把那些别的同行一流的经验转化成自己的。但您初期缺少这样的条件,竞争起来就有压力和困难。

  其他家境好的同行初期的起跑线就比您有优势。您有没有这毅力去坚持?我觉得不要坚持,这对你痛苦对您家里也是。

  跟我在别的贴里回的一样,这行业不需要那么多人。现在不需要,以后更不需要。不要因为觉得美术容易进大学,然后选了个设计。

  如果只是普通美工水平,在市场上就业前景不太好的。前阵子那个自觉的水平蛮不错给大家打脸的小伙子的帖子也去看看。

  我真诚地劝退你们,一个是出于一个过来人的善意。从业十几年了,看了太多了,哪怕是我当年要开广告公司,我家做广告行业的亲戚也在劝我,这是火坑别往里跳,当然我还是毅然决然地跳了,因为我是真爱这工作,从高中就鼓捣设计了,那还是2000年前的事情。你们自己思考下是不是有这样的基础。没啥热爱的,只是随大流混混的,就真的别考虑这行了,想要有前途的话,开始会很苦,你们这样子的也压根坚持不下来。如果开始很轻松,那30岁后就一定会很苦,对你也不是个好结果。

  第二是为了行业更好的发展。见了太多大学混日子的,然后出来被培训班割一轮,然后去了公司,混几年,然后转业。这整体氛围变成了韭菜与割韭菜的狂欢了。如果行业里都是些真的想在这行发展,且各种条件都不错的,我们用工单位招起人来也不用那么辛苦。

  首先,从你的描述看来,其实主要问题不是广告设计本身的未来发展是否有前景,而是家里对学习期间购买各种设备有点抱怨。这可能是一个投资期望值的矛盾,当然也是对行业不了解导致的。

  说起来,学美术以前真不是一个费钱的专业,主要花钱的地方都是买绘画材料和上一点课,比起学音乐的,真是省钱。就算现在需要买买电脑,可是大学生买电脑不是正常的吗,不是美术生才买吧。

  如果家里在钱方面比较紧张,你自己想想办法,可以去做做兼职,既可以赚一点钱,也增加你的社会经验,何乐不为。另外想省钱也是有办法的,买电脑自己攒机器,买相机先买一台像素不那么高的,都能省钱。

  我们现在的设计专业,老是动不动就上电脑,好像学会了软件就会设计一样,其实设计的基础是审美、动手、眼界和永不停止的好奇和学习能力。你在大学期间,多培养一些兴趣爱好,对以后的人生是有好处的,专业方面,除了自己的专业,多看看别的与设计相关的的东西(比如建筑设计),多了解艺术史,多用手工做点东西,都是夯实专业的基础。而这些知识和阅历,都不需要花多少钱。

  首先不存在什么广告设计师专业,广告是一个行业,设计在这个行业里面是一个环节,设计也不只是能做广告,广告和设计只有部分重合,不要把自己定位得那么窄。我们以前自称平面设计师,当然现在行业发展这么快,也没有什么“纯平面设计”的限制了。我挺羡慕现在的孩子,设计专业出来以后有那么多的工作选择。你可以进入广告公司,成为广告这个如今复杂无比的庞大机器的一颗小螺丝钉;你可以拿起相机成为一个摄影师,拍产品拍人像或者按自己的喜好拍照卖给图片公司都行;你可以多学学3D,以后进入产品设计行业也可以(虽然另外有产品设计专业,但设计是互通的嘛);你可以在互联网公司任职,设计UI或者网页相关的内容;你可以自己开一个工作室,自己接单,创业成本并不高;你可以只设计字体,现在字体设计公司也慢慢多起来,而且因为版权意识加强,字体付费越来越常见;你可以做一个插画师,好的插画师可都是比好的广告人知名度高,不管自己出产品还是与品牌合作都很有商业前景;还有很多可能性,就不一一列举了。所以,为什么只把自己未来的方向定在某一条道上呢。

  然后谈谈广告行业的设计师。在广告行业里,设计是最需要专业相关度的,因为极少有其他专业转到广告公司能把设计做好,甚至一些是这个专业毕业但主要是学了一点软件的人也不行。但是设计师又是这个行业里最苦逼的存在,因为设计是广告行业链条的末端。因为这个行业太复杂,分工太精细,品牌策略、市场调研、消费者分析、产品定位、推广策略、媒体投放策略等等等等都在设计之前要完成,在这些策略的前提下,策划文案还得做落地,这一切都完成之后,才轮到设计师做执行。几乎所有这个链条中的其他工种都可以对设计提出“意见”,而设计师的话语权少得可怜。设计师的晋升流程一般是:初级设计-高级设计-美术指导-设计总监,然后基本就没了。那么设计师在广告公司没有前途吗?

  有的,虽然有天花板,但是你可以打破它。打破专业天花板的重要一点就是你不要只把自己当设计师,你要做一个广告人。广告人是一个熟悉这个行业所有链条,对每个流程了如指掌,能给出意见甚至动手干活的人;广告人是能和客户良好沟通,理解客户需求并且传达到位,组织人员脑力风暴,得出结论并组织执行的人;广告人有策略思维,文案能力,设计审美,对制作、投放、流程、采购等等也都非常熟悉…

  一个设计师怎么变成广告人?主动参与全流程,从接触客户开始就主动参与,你默默听默默记,了解客户需求,独立思考,回来以后听听客户经理、执行总监、策划文案等等是怎么分析的,怎么把需求变成创意的,整个流程参与下来,你动手设计想必已经有思路了。你学习怎样做策划,怎样写文案,怎样做活动流程,投放策略,去制作方看看你的设计怎样变成海报、灯箱、小册子、网页、手机端页面等等;你参与调研、了解消费者,甚至可以试试去派传单(这个虽然过时了,但还是有);你向公司所有部门的人学习,向你的客户学习,了解你客户的行业、产品、经营理念,产品渠道。

  某一天,你可能变成了一个执行总监甚至更高的职位,一个广告公司老板,或者一家大公司的品牌总监。甚至自己创业进入别的行业也会更加容易,因为你有市场分析能力、品牌思维、消费者洞察、产品定位、策略策划能力,懂文案,审美还是强项,懂得规划流程,熟悉与客户沟通,你比别人创业起点高多了。

  一不小心写多了,希望没有跑题。总之,不要纠结眼前的小困境,也不要限制自己的未来,不管学什么专业,未来都是无限的。

  你的问题本质上不是选哪行,而是你的家庭明着暗着在不断提示你“选择一个前期投入低”的行业,然后,你就困惑了,然后就跑来提问了

  前期投入的成本太巨大了,包括但不限于时间、精力、金钱等等,代价很高但是收益很一般,如果以过硬的基本功作为标准的线年都是沉淀、学习的阶段,30左右开始进入成熟期,至于挣钱那就是另外一回事儿了

  改稿、熬夜和ZZ一样的甲方太常见了,过程中还有其他的,当那些不行的、混日子的菜逼都比你薪资高、工作时间短的时候,心态往往就崩了

  以前学好PS+AI,有创作能力,熬出头就是时间问题了,现在不会个C4D你的画面表现手段能够用?动态加持不得学一下?

  其实就是过去的设计师强调的是专业垂直能力,现在的设计师除了要求专业垂直能力足够深之外,还要求你的横向复合能力

  只要有作品、有能力,没有任何人能阻拦你的上升通道,地区行业大佬都不行,真拦不住,你想走到什么程度全凭你努力和天赋说了算,而不像其他行业,会收到公司啊领导之类的限制

  你也别指望能2乐鱼电子、3年之内拿到30K、50K的薪水,基本不可能,一线K就不低了,但是想过这个坎儿也不是不可能,我周围一大帮30多40的设计师和广告从业人员,年入30左右算低的,有好几个早就年入60+了,稳如老狗,我也一直奇了怪了,是不是全国挣不着钱的设计师都在知乎,怎么一个个的都怨气冲天苦大仇深的

  我一直强调一定一定学好视传和传统平面,尽管目前互联网非常普及,但对设计这个学科来说,视传依然是基石,重中之重,求学阶段多了解行业,免得毕业之后找工作抓瞎

  从就业角度而言,C4D或者随便什么能做立体化的软件+平面+动态+渲染的能力配合创意表达是利器,会比其他人有更多的机会,也会让你比其他人更早的走上坦途,当然,辛苦肯定是辛苦,那就看个人怎么选择了

  假设,你从一而终,选择并深入学习了你的专业,直至毕业,那么未来,你面对的招聘要求大概是这样:

  1、要求:大学应届毕业生,能根据参考,找出相关海报或摄影素材,能看懂客户真正需求,会写biref,这样的实习生我开出的实习待遇是2500~3000,投递简历的很多,一捞一大把。

  2、要求:毕业1-2年,能根据参考,做出好看的平面作品。这样的设计师我开出的待遇是5到6千,但是很难找。

  3、要求:毕业三年,能有自己的设计理念,点自己的设计思维,可以看得懂我对画面、文案想表达的视觉诉求,能很好的跟文案,公关和创意总监进行专业对接,这样的设计师,我开出的待遇是8千到1万,满足这样要求的设计师依然很难找。

  4、要求:毕业三年以上,能满足2,3的要求,还能独立主导创作一个新传播、产品、品牌、项目的视觉调性,并能满足准确和审美需求。这样的设计师我开出的待遇是1.5w+,加上项目分红。这样的设计师还是很难找。


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